| Calabresella
è un divertente gioco di carte per tre giocatori,
due contro uno.
Da un mazzo da 52 carte si tolgono gli Otto, i Nove
e i Dieci. Si distribuiscono tre carte, una a turno
per ogni partecipante.
alla Calabresella si segnano i punti individualmente
per le prese realizzate, ogni carta fa presa, non ci
sono briscole.
Il valore delle carte è il seguente dalla più
alta alla più bassa: 3 - 2 - Asso - Re - Donna
- Jack - 7 - 6 - 5 - 4.
SVOLGIMENTO
DEL GIOCO: preparazione e distribuzione
Ogni giocatore inizia con un certo numero di fiches,
per un importo concordato tra i partecipanti, compreso
tra i 200 e i 300 punti.
chi, tagliando il mazzo, pesca la carta più bassa
lo mescola e distribuisce ad ognuno dodici carte coperte,
in mazzetti da quattro ed in senso orario. Le ultime
quattro si mettono da parte e costituiscono il monte.
Dichiarazioni
Ciascun giocatore, a turno, sceglie se dichiarare o
passare. Se tutti passano, si annulla la partita e si
rifà il mazzo. Il primo che decide di annunciare
gioca da solo contro gli altri due, che per quella mano
saranno soci.
Prima di iniziare, ognuno può scambiare fino
a quattro carte con quelle del monte, in tal caso, lascia
coperte quelle che ha scartato, ma mette sul tavolo,
scoperte, quelle che ha pescato. Quest'ultime andranno
a chi si aggiudica la presa finale.
Partita
a Calabresella
Inizia il gioco il giocatore a sinistra del mazziere,
seguito dagli altri. Se non si può rispondere
bisogna scartare. Il giocatore che gioca la carta più
alta appartenente al al seme di partenza si aggiudica
la presa. Ogni coppia tiene le prese in un unico mazzo.
Punteggio
Ogni partecipante segna i punti in base al valore delle
carte ottenute. La parte che si aggiudica l'ultima presa
aggiunge i punti del monte, più altri tre. Il
punteggio massimo è 35.
Il punteggio finale è dato dalla differenza tra
il totale realizzato dal singolo e quello dei soci.
Le carte hanno il seguente valore:
.: Asso: 3 punti
.: Tre - Due - Re - Donna - Fante: 1 punto
Quando vince il partecipante che gioca da solo contro
gli altri due, ogni avversario gli deve pagare una somma
equivalente al suo punteggio finale, in fiches.
Se, invece, vince la coppia di soci, sarà lo
sfidante a dover pagare a ciascuno di essi un tributo
pari al loro punteggio finale.
Chi
vince
Il gioco procede fino a quando uno dei giocatori perde
tutte le fiches, vince quello che ne ha di più.
Se si segnano i punti, la vittoria viene assegnataa
chi arriva per primo a 100, in quest'ultimo caso, sono
ammessi punteggi negativi.
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